深入分析java中的关键字final

对于final大家从字面意思就能看出来,主要是“最终的不可改变的意思”。 可以修饰类、方法和变量。先给出这篇文章的大致脉络

  • 首先,先给出final关键字的三种使用场景,也就是修饰类,方法和变量
  • 然后,深入分析final关键字主要注意的几个问题
  • 最后,总结一下final关键字

final关键字的基本使用

认识final关键字

final可以修饰类、方法、变量。那么分别是什么作用呢?

  1. 修饰类:表示类不可被继承
  2. 修饰方法:表示方法不可被覆盖
  3. 修饰变量:表示变量一旦被赋值就不可以更改它的值。java中规定final修饰成员变量必须由程序员显示指定变量的值。
final关键字修饰类

final关键字修饰类表示这个类是不可被继承的,如何去验证呢?

final关键字修饰方法

final修饰的方法不能被重写。但是可以重载。 下面给出了一个代码例子。主要注意的是:父类中private的方法, 在子类中不能访问该方法,但是子类与父类private方法相同的方法名、 形参列表和返回值的方法,不属于方法重写,只是定义了一个新的方法。

public class FinalClass{
     public final void test(){}
     public final void test(int i){}
}
final关键字修饰变量

final关键字修饰变量,是比较麻烦的。但是我们只需要对其进行一个分类介绍就能理解清楚了。

  • 修饰成员变量

如果final修饰的是类变量,只能在静态初始化块中指定初始值或者声明该类变量时指定初始值。

如果final修饰的是成员变量,可以在非静态初始化块、声明该变量或者构造器中执行初始值。

  • 修饰局部变量

系统不会为局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显示初始化。 因此使用final修饰局部变量时,即可以在定义时指定默认值(后面的代码不能对变量再赋值), 也可以不指定默认值,而在后面的代码中对final变量赋初值(仅一次)。

下面使用代码去验证一下这两种情况

public class FinalVar {
    final static int a = 0;//再声明的时候就需要赋值
    public static void main(String[] args) {
        final int localA;   //局部变量只声明没有初始化,不会报错,与final无关。
        localA = 0;//在使用之前一定要赋值
        //localA = 1;  但是不允许第二次赋值
    }
}
  • 修饰基本类型数据和引用类型数据

    • 如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;
    • 如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。但是引用的值是可变的。

修饰基本类型的数据,在上面的代码中基本上能够看出,下面主要是描述引用类型的变量

public class FinalReferenceTest{
    public static void main(){
        final int[] iArr={1,2,3,4};
        iArr[2]=-3;//合法 
        iArr=null;//非法,对iArr不能重新赋值

        final Person p = new Person(25);
        p.setAge(24);//合法
        p=null;//非法 
    }   
}

final关键字需要注意的几个问题

final和static的区别

其实如果你看过我上一篇文章,基本上都能够很容易得区分开来。 static作用于成员变量用来表示只保存一份副本,而final的作用是用来保证变量不可变。 下面代码验证一下

public class FinalTest {
    public static void main(String[] args)  {
        AA aa1 = new AA();
        AA aa2 = new AA();
        System.out.println(aa1.i);
        System.out.println(aa1.j);
        System.out.println(aa2.i);
        System.out.println(aa2.j);
    }
}
//j值两个都一样,因为是static修饰的,全局只保留一份
//i值不一样,两个对象可能产生两个不同的值,
class AA {
    public final int i = (int) (Math.random()*100);
    public static int j = (int) (Math.random()*100);
}
//结果是 65、23、67、23
为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量?

为了解决这个问题,我们先要去使用代码去验证一下。

public class Test {
    public static void main(String[] args)  {     
    }   
    //局部final变量a,b
    public void test(final int b) {
        final int a = 10;
        //匿名内部类
        new Thread(){
            public void run() {
                System.out.println(a);
                System.out.println(b);
            };
        }.start();
    }
}

上段代码中,如果把变量a和b前面的任一个final去掉,这段代码都编译不过。

这段代码会被编译成两个class文件:Test.class和Test1.class。默认情况下,编译器会为匿名内部类和局部内部类起名为Outter1.class。

原因是为什么呢?这是因为test()方法里面的参数a和b,在运行时,main线程快要结束,但是thread还没有开始。因此需要有一种机制,在使得运行thread线程时候能够调用a和b的值,怎办呢?java采用了一种复制的机制,

也就说如果局部变量的值在编译期间就可以确定,则直接在匿名内部里面创建一个拷贝。如果局部变量的值无法在编译期间确定,则通过构造器传参的方式来对拷贝进行初始化赋值。

总结

final关键字主要用在三个地方:变量、方法、类。

  1. 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。
  2. 当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
  3. 使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升(现在的Java版本已经不需要使用final方法进行这些优化了)。类中所有的private方法都隐式地指定为final。

细节七、写 final 域的重排序规则,你知道吗?

这个规则是指禁止对 final 域的写重排序到构造函数之外,这个规则的实现主要包含了两个方面:

  1. JMM 禁止编译器把 final 域的写重排序 到 构造函数 之外
  2. 编译器会在 final 域写之后,构造函数 return 之前,插入一个 StoreStore 屏障。这个屏障可以禁止处理器把 final 域的写重排序到构造函数之外

给举个例子,要不太抽象了,先看一段代码

public class FinalTest{

    private int a;  //普通域
    private final int b; //final域
    private static FinalTest finalTest;

    public FinalTest() {
        a = 1; // 1. 写普通域
        b = 2; // 2. 写final域
    }

    public static void writer() {
        finalTest = new FinalTest();
    }

    public static void reader() {
        FinalTest demo = finalTest; // 3.读对象引用
        int a = demo.a;    //4.读普通域
        int b = demo.b;    //5.读final域
    }
}

假设线程 A 在执行 writer()方法,线程 B 执行 reader()方法。

由于变量 a 和变量 b 之间没有依赖性,所以就有可能会出现下图所示的重排序

final关键字的这8个小细节,你get到几个?

由于普通变量 a 可能会被重排序到构造函数之外,所以线程 B 就有可能读到的是普通变量 a 初始化之前的值(零值),这样就可能出现错误。

而 final 域变量 b,根据重排序规则,会禁止 final 修饰的变量 b 重排序到构造函数之外,从而 b 能够正确赋值,线程 B 就能够读到 final 域变量 b初始化后的值。

结论:写 final 域的重排序规则可以确保在对象引用为任意线程可见之前,对象的 final 域已经被正确初始化过了,而普通域就不具有这个保障。

细节八:读 final 域的重排序规则,你知道吗?

这个规则是指在一个线程中,初次读对象引用和初次读该对象包含的 final 域,JMM 会禁止这两个操作的重排序。

还是上面那段代码

public class FinalTest{

    private int a;  //普通域
    private final int b; //final域
    private static FinalTest finalTest;

    public FinalTest() {
        a = 1; // 1. 写普通域
        b = 2; // 2. 写final域
    }

    public static void writer() {
        finalTest = new FinalTest();
    }

    public static void reader() {
        FinalTest demo = finalTest; // 3.读对象引用
        int a = demo.a;    //4.读普通域
        int b = demo.b;    //5.读final域
    }
}

假设线程 A 在执行 writer()方法,线程 B 执行 reader()方法。

线程 B 可能就会出现下图所示的重排序

final关键字的这8个小细节,你get到几个?

可以看到,由于读对象的普通域被重排序到了读对象引用的前面,就会出现线程 B 还未读到对象引用就在读取该对象的普通域变量,这显然是错误的操作。而 final 域的读操作就“限定”了在读 final 域变量前已经读到了该对象的引用,从而就可以避免这种情况。

结论:读 final 域的重排序规则可以确保在读一个对象的 final 域之前,一定会先读包含这个 final 域的对象的引用。